Die Schüler*innen lassen sich am Wegesrand von einem Grasbüschel ihrer Wahl inspirieren und stellen eine imaginäre Begegnung der Pflanze mit einem tierischen Bewohner als Daumenkino dar. Vielleicht kriecht eine Schnecke über den Halm, eine hungrige Raupe hinterlässt ein Loch, ein Schaf frisst das Grasbüschel fast ab, dieses kann jedoch wieder nachwachsen, … Es entstehen ca. 20 bis 40 kleine, einfach gezeichnete Bilder, die sich als Daumenkino vor Ort oder bei Fernunterricht in einer einfachen App präsentieren lassen.
Entwurf: Annette Hoeft